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关于VRaaS™ 资源制作工具

关于资源制作工具#

sys VRaaS™ 资源制作工具是基于UE4使用的VRaaS资源开发插件,完成3D模型到具备业务属性和交互能力的VRaaS资源转化。集成了强大的低代码化基因,可以大大降低的UE4开发难度。

sys 服务特点:

  • 低代码开发VRaaS资源。
  • 自带智能测试工具。
  • 一键打包云端同步。

sys

关于VRaaS资源#

VRaaS资源的类型有 启动器化身场景普通物体可交互物UI角色。VRaaS资源开发是给对应美术资源 封装好业务属性和交互能力 的过程。

资源开发完成后,即可在VRaaS™ Engine开发引擎中灵活使用。

资源分类解释
  • 启动器:是指应用发布后运行时的启用界面。由聚合官方制作,其他用户无需再自行开发。

  • 化身:有默认VR化身和默认3D化身,根据不同类型的应用选择化身,一般VR应用选择默认VR化身,其他应用选择默认3D化身。由聚合官方制作,其他用户无需再自行开发。

  • 场景:是指基础环境资源,将其拖入后,在此基础上,继续搭建所需业务环境场景。

  • 普通物体:只有业务属性,不能通过VR/AR设备直接交互的资源。

  • 可交互物:同时具有业务属性和直接被VR/AR设备交互能力的资源。

  • UI界面:拖入后浮在窗口上的资源,非3D场景资源。

  • 角色:带有骨骼动画的资源。